Mai 15

Preview: Komplexe Räume

Nach ein wenig Herumprobieren habe ich es geschafft, die Ränder von Räumen (also oben, rechts, unten und links) getrennt ein- und ausschalten zu lassen. Dadurch wird es möglich, solch komplexe Räume anzulegen.

Diese Questmap wurde wieder ausschließlich mit dem FGQC erstellt – die Grafik wurde hinterher nicht mehr bearbeitet.

Falls es nicht mit weiteren, noch zu programmierenden Features kollidiert, wird das Erstellen solcher Räume ab der nächsten Download-Version möglich sein.

Bislang ist es jedoch nicht möglich, solche Räume in einem Stück zu verschieben – dazu müsste ich Räume noch gruppieren können, was ich bislang noch nicht umsetzen konnte. Verschiebt man jedoch das komplette Layout mit den dafür vorgesehenen Buttons, sind diese Räume natürlich involviert.

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