Beiträge des Autors

Neue Features in Version 3.7

Nachdem ich es vor fast einem Jahr angekündigt habe, ist das Feature in dieser Version verfügbar: Man kann das aktuell geladene Abenteuer als html-Datei exportieren. Die Grafik wird in diese Datei eingebunden, wodurch sie relativ groß wird. Auf der anderen Seite jedoch muss man keine zweite Datei mit der html-Datei zusammen verwalten. Was hierbei (noch) …

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Diverse Bugs behoben in Version 3.6.4

In der aktuellen Verison sind einige Bugs behoben, die in der letzten Version noch existierten. Ich hoffe, ich habe sie nicht nur verlagert. Hier eine Liste der gefundenen und behobenen Bugs: BugsFGQC3.6.4Release.pdf Und natürlich das Programm. Es ist jetzt möglich, eine eigene Grafik in den Hintergrund zu legen. Ein Tutorial dazu folgt demnächst. Zusammen mit …

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Neue Version 3.6.3.1 behebt Bug in Standardeinstellungen

Beim Erstellen des Tutorials ist mir aufgefallen, dass ein eigenes Layout, als Standard abgespeichert, zum Programmabsturz beim Neustart des Editors führt. In der Version 3.6.3.1 sollte das behoben sein. Download der Version 3.6.3.1

Tutorial: Einstellen eines Standard-Spielfeldes

Es gibt sehr unterschiedliche Spielfelder, mit denen die Abenteuer-Entwickler arbeiten. Damit man nicht nach jedem Programmstart sein bevorzugtes Layout neu einstellen muss, kann man es als Standard abspeichern. Dieses Tutorial zeigt, wie das geht. Achtung! Beim Erstellen dieses Tutorials musste ich leider feststellen, dass beim Neuladen des Programms in der Version 3.6.3 ein Absturz desselben …

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Tutorial: Programm installieren

Bitte beachte die Voraussetzungen für dieses Programm. Programm herunterladen Um mit dem Programm zu arbeiten, muss es zunächst heruntergeladen werden. Dazu wählst du im Hauptmenü den Menüpunkt Fantasy Game Quest Creator → Downloads → Programm an. Wähle den obersten Beitrag aus. Er enthält stets einen Link zur aktuellen Version. Extrahiere das zip-File in einem beliebigen …

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Diverse Bugs behoben in Version 3.6.2

Ein treuer Nutzer des Programms hat diverse Bugs aufgedeckt. Deren Behebung habe ich der eigenen Druckvorschau vorangestellt. Auflistung der gefundenen Bugs (PDF) Download Version 3.6.3 Download der Symbole Download der Hilfe

Version 3.6.2 (beta) steht zum Download bereit

Diese Version habe ich eigentlich nur deshalb veröffentlicht, weil jemand festgestellt hat, dass man in der zuletzt online gestellten Version (3.6) ein Fehler ist. Objekte lassen sich nicht abspeichern. In der Version 3.6.2 sollte dieser Fehler behoben sein, allerdings bin ich gerade dabei, andere Sachen in den Editor hineinzubasteln, was an der einen oder anderen …

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Hilfesystem zum Download

Info Download Hilfedateien für den FGQC. Bitte ins Unterverzeichnis Hilfe kopieren. Die Hilfe wurde an die aktuelle Version angepasst. ZIP-komprimierter Ordner

Symbole zum Download

Info Download Schlüsselsymbol zur freien Verwendung. (Rechtsklick und „Ziel speichern unter…“) Symbole, welche man auf Figuren-Symbole legen kann, um deren Waffen anzuzeigen und der Nachtgoblin. Großansicht Beispiel als PDF Zusatzsymbole, ZIP-komprimiert Standardsymbole für das Originalspiel ZIP-komprimierter Ordner Symbole für die Erweiterung „Morcars Magier“ ZIP-komprimierter Ordner Symbole für die Erweiterung „Karak Varn“ ZIP-komprimierter Ordner Symbole für …

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Version 3.6 ist nun verfügbar

Download Version 3.6 als zip-Datei (exe und Sprachdateien Englisch und Deutsch). Die Symbol- und Hilfedateien gibt es hier.

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