Beiträge des Autors
Jan. 16
Tutorial: Einstellen eines Standard-Spielfeldes
Es gibt sehr unterschiedliche Spielfelder, mit denen die Abenteuer-Entwickler arbeiten. Damit man nicht nach jedem Programmstart sein bevorzugtes Layout neu einstellen muss, kann man es als Standard abspeichern. Dieses Tutorial zeigt, wie das geht. Achtung! Beim Erstellen dieses Tutorials musste ich leider feststellen, dass beim Neuladen des Programms in der Version 3.6.3 ein Absturz desselben …
Jan. 16
Tutorial: Programm installieren
Bitte beachte die Voraussetzungen für dieses Programm. Programm herunterladen Um mit dem Programm zu arbeiten, muss es zunächst heruntergeladen werden. Dazu wählst du im Hauptmenü den Menüpunkt Editor → Downloads an. Wähle den obersten Beitrag aus. Er enthält stets einen Link zur aktuellen Version. Extrahiere das zip-File in einem beliebigen Verzeichnis. Es enthält das Programm, …
Dez. 15
Version 3.6.2 (beta) steht zum Download bereit
Diese Version habe ich eigentlich nur deshalb veröffentlicht, weil jemand festgestellt hat, dass man in der zuletzt online gestellten Version (3.6) ein Fehler ist. Objekte lassen sich nicht abspeichern. In der Version 3.6.2 sollte dieser Fehler behoben sein, allerdings bin ich gerade dabei, andere Sachen in den Editor hineinzubasteln, was an der einen oder anderen …
Sep. 03
Hilfesystem zum Download
Info Download Hilfedateien für den FGQC. Bitte ins Unterverzeichnis Hilfe kopieren. Die Hilfe wurde an die aktuelle Version angepasst. ZIP-komprimierter Ordner
Sep. 03
Symbole zum Download
Info Download Schlüsselsymbol zur freien Verwendung. (Rechtsklick und „Ziel speichern unter…“) Symbole, welche man auf Figuren-Symbole legen kann, um deren Waffen anzuzeigen und der Nachtgoblin. Großansicht Beispiel als PDF Zusatzsymbole, ZIP-komprimiert Standardsymbole für das Originalspiel ZIP-komprimierter Ordner Symbole für die Erweiterung „Morcars Magier“ ZIP-komprimierter Ordner Symbole für die Erweiterung „Karak Varn“ ZIP-komprimierter Ordner Symbole für …
März 19
Version 3.6 ist nun verfügbar
Download Version 3.6 als zip-Datei (exe und Sprachdateien Englisch und Deutsch). Die Symbol- und Hilfedateien gibt es hier.
März 16
Fortschritt zum 16.03.2019
Die Gruppenoperationen funktionieren jetzt alle, einschließlich des Speicherns und Ladens. So kann man jetzt komplexe Räume – bestehend aus mehreren einzelnen – erstellen, speichern, laden drehen und über den Spielplan bewegen. Symbole kann man jetzt auch über das Menü färben. Diese Art und Weise werde ich auf andere Sachen übertragen. Die Idee ist, dass später …
März 14
Tutorial: Eigenes Overlay einbinden
Du hast ein Overlay, welches du im Editor verwenden möchtest? Hier zeige ich dir anhand eines Lavabeckens von Luegisdorf, wie das geht.
