Ab und zu möchte man zusätzliche Texte auf dem Plan unterbringen, wie z.B. die Hervorhebung eines Standard-Monstersymbols als "Grak" oder "Verag".
Gib den Text in die Box ein und wähle eine Schriftgröße. Drücke dann auf "Einfügen". Dieser Text lässt sich nun auf dem Spielplan verschieben wie andere Objekte auch.
Falls du dich verschrieben hast oder die Schriftgröße ungeeignet scheint, korrigierst du Text bzw. Größe und wählst im Kontextmenü des Textobjektes "Text und Größe ändern". Das Objekt übernimmt dann beide Werte.
Bereiche einfärben Erstellen einer Abenteuerbeschreibung