Klingt eigentlich recht simpel – mal schauen, ob es die Umsetzung auch ist. Momentan zieht man ein Objekt mit der linken gedrückten Maustaste über den Plan. Die Idee ist, es per Tastendruck drehen zu können, bevor man es ablegt, um sich den Umweg über das Kontextmenü zu sparen.
Mai 28
Lebenspunkt-Leisten
Die Leisten für Lebenspunkte wie bei „Gegen die Ogre-Horden“ kann man momentan nur vereinzelt und mit Lücken dazwischen erstellen. Dies wird in der nächsten Version ebenfalls etwas anders sein.
Mai 28
Tabelle für Bosse
In der aktuellen Version kann man über {Name,Tempo,Angriff,Verteidigung,Körperkraft,Intelligenz} eine Tabelle für einen speziellen Gegner kreieren. Diese Tabelle werde ich flexibler gestalten.
Mai 28
Abstände im Ausdruck manuell einstellen
Bislang werden die Grafiken und Texte automatisch platziert. Ich werde die Möglichkeit einbauen, diverse Maße anzugeben.
Mai 28
Verschieben des Raum-Layouts
Falls jemandem beim Erstellen des Layouts auffällt, dass das Spielfeld doch zu klein ist, muss er bislang unter Umständen die Position jedes einzelnen Raumes korrigieren. Ich werde eine Möglichkeit einbauen, das komplette Layout in alle Richtungen zu verschieben.
Mai 28
Mindestgröße für ein Spielfeld vermindern
Bislang muss ein Spielplan mindestens 11 Felder lang und breit sein. Da einige auch einzelne erstellte Räume exportieren möchten, werde ich den Wert auf ein Feld verringern.
Mai 28
Ausdruck ist auf dem Papier nicht mittig
Dieses Problem habe ich persönlich. Allerdings sieht es in der Vorschau super aus. Exportiere ich ihn in eine PDF-Datei, werden auch die Papiermaße völlig korrekt angezeigt und der Inhalt ist auch mittig platziert. Nur die Hardcopy ist unschön. Hat noch jemand diesen Fehler?
Mai 28
Absturz bei Veränderung eines Textes
Klickt man bei einem eingefügten Text im Contextmenü auf „Text und Größe ändern“, wenn im Textfeld oben kein Text steht, stürzt das Programm ab.
Mai 28
Ideen mitteilen
Falls Ihr weitere Ideen für den Editor habt oder Features vermisst, könnt Ihr an dieser Stelle entsprechende Kommentare hinterlassen. Bei falschen Reaktionen des Programms nutzt bitte diesen Blog.
Mai 28
Fehler melden
An dieser Stelle könnt ihr Fehler bzw. Bugs melden. Damit sind Situationen gemeint, in denen der Editor tatsächlich falsch reagiert. Für gewünschte Features bzw. weitere Ideen zum Editor gibt es einen separaten Blog.
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